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Canvas X
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美ジュアル化

多彩なドローイング&イメージ編集ツールを使って、一段と引き立つテクニカルグラフィックの作成。

  • 属性パレット: 塗りインク、ストロークインク (カラー、グラデーション、ハッチ、テクスチャ、シンボル、パターン)、ペンスタイル (標準ペン、筆ペン、ネオン、平行線)、点線、矢印などにワンステップでアクセス可能。
  • プリセットパレット: 定義済みの塗りインク、ストロークインク、ペンスタイル、点線、矢印にクリック 1 回でアクセス。新しいスタイルの作成・保存・共有も可能。
  • SpriteLayers™: 不透明度および透明マスクを含む透明効果を適用してビネット、透明テキスト、コラージュなどを作成することのできる Canvas 特有の技術。 元のオブジェクトと同様に、SpriteLayers も編集可能。
  • SpriteEffects™効果: ぼかし、色相、彩度、トーンカーブなどのイメージ編集効果をあらゆる種類のオブジェクトに適用することができる Canvas 特有の技術。
  • [整列] コマンド: イラスト、テキスト、イメージなどのグループオブジェクを整列させる時に使用。特に、統合オブジェクトの整列に使用することが多い。
  • [統合] コマンド: 複数の重なり合っているベクトルオブジェクトから新規オブジェクトを作成。
  • ダイレクト編集選択ツール: 曲線編集ポイントの選択がワンステップで可能。 このツールを選択し、曲線オブジェクトをクリックするだけで編集モードに。[Shift] + クリックによる複数オブジェクトの選択も可能。
  • 投げ縄選択ツール: オブジェクトを線で囲んで選択。囲まずにオブジェクトを通過する線を描くだけでもオブジェクトを選択可能。 ただし、オブジェクトを選択するには、投げ縄を完全に閉じる必要がある。
  • ダイレクト編集投げ縄ツール: オブジェクトを線で囲むだけで、ベジエ曲線のパスポイントを素早く編集可能。
  • プロパティーバー&コンテキストメニュー: 多数のパスおよびポイント編集コマンドを使って、イラストを素早く編集。
    • パス上にある複数の選択ポイントの削除。
    • パス上にある複数の選択ポイントのスムーズ化。
    • パス上にある複数の選択ポイントの尖点化。
    • パス上にある複数の選択ポイントの面取り。
  • アノテーションツール: 編集可能な 4 種類のラベルの作成が可能。注記、コメントなどを追加してハイライト。
  • ページクロップツール: 複数のペイントオブジェクトおよびベクトルオブジェクトを最終出力のためにクロップ。
  • プロフェッショナルイメージ編集機能: Canvas には、イメージの作成、写真のリタッチ、カスタムイメージの作成に必要なツールが完全装備。
  • シンボルライブラリーパレット: オンラインやクリップアート DVD で、イラストのアイデアを検索。 同じグラフィックを何度も繰り返し使用する場合、ダイナミックオブジェクトとダイナミックライブラリーオブジェクトセット (.MCR) の保存が可能。
  • [3D エンボス] コマンド: 2D のベクトルオブジェクト、イメージ、テキストオブジェクトの外観にエンボスを適用し、3D のペイントオブジェクトを作成することが可能。
  • [パスで切り取り] コマンド: 特殊な型のイメージを簡単に作成することができます。 レンダリングやトリミングの必要がないため、初心者には特に便利な機能。
  • オブジェクトパスエディター: ベクトルオブジェクト、多角形、ベジエ曲線の各ポイントの X/Y 座標を表示したり、編集したりすることが可能。 座標値はテキストファイルまたはクリップボードに読み込み/書き出し可能。
  • [複製] コマンド & [配置] コマンド: X/Y 座標値を使って、オブジェクトを自動配置。
  • パスツール: 曲線ツール、多角形ツール、スムーズ多角形ツール、フリーハンドツール、プッシュツール、リシェイプツール、自動曲線ツールの使用により、複雑なグラフィックの描画も簡単。
  • 8 ビット、16 ビットイメージのサポート: チャンネル毎に 8 ビット および 16 ビットイメージをサポート。

 

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