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高度なイラストレーション テクニック |
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このステップでは、眼球の部分を作成します。再度、楕円ツールを使って、ステップ3で作成した眼孔の楕円より少し小さ目の楕円を作成します(右図参照)。
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インクパレットのグラデーションタブをクリックします。 インクパレットの左下にあるアイコンをクリックして、インクマネージャを開きます(左図参照)。 スタイルに「楕円状」を選択します。 グラデーションのカラーは右図のように設定します。
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次は、昆虫の複眼レンズの複雑なテクスチャを作成します。
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この時点では、あなたが作成しているイメージは右のイラストレーションのようになっているはずです。でも、これでは複眼レンズの模様が強過ぎます。
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格子目の模様を控えめにするには、オブジェクトの不透明度を変更します。 ツールボックスから不透明度アイコンをクリックし、不透明度が約 25%ぐらいになるまで不透明度スライダーを左へドラッグします。 すると、右のイラストレーションのように窪んだ眼孔の中に複眼レンズの眼球ができあがりました。 |
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眼孔や眼球を作成し終わってからでも、それらのサイズを変更したり、形を簡単に整えたりすることができます。それらのオブジェクトはすべてベクトルオブジェクトなので、画質を損なわずに自由にサイズを変更することができます。
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右側の目を作成するには、グループ化された左側の目のオブジェクトを選択して、、キーボードから「Ctrl + D」(Windows)、または「Command +D」(Mac)を押します。複製されたオブジェクトを左側の目に合わせて配置します。
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