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イメージからベクトル グラフィックを作成する |
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塗りインクを適用する トレースしたそれぞれの輪郭オブジェクトに、右図のように塗りインクと、「ストロークなし」を適用していきます。塗りインクの色には、オリジナルの色にできるだけ類似した色を使用することをお勧めします。 ヒント: 【キーボード ショートカット キー】
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それぞれのオブジェクトに塗りインクを適用した後、「ストロークなし」に設定します。 |
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塗りインクをすべてのオブジェクトに適用し終わったら、最背面にあるオリジナルのイメージを削除します。 そうすると、右図のようなベクトル イラストレーションができあがります。 ヒント: 完成したらすべてのオブジェクトをクループ化しておくと、移動するにも便利です。 |
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これが、完成品の参考例です。 この例では、グラデーション インクを適用した長方形オブジェクトをグループ化したオブジェクトの(最)背面に背景として配置してみました。 |
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